28 de febrero de 2009

¿Dónde está todo el mundo?

Todos los que somos usuarios de mundos virtuales, a veces, no somos conscientes lo lejos que se encuentra la empresa que aloja nuestro servicio. La Web KZERO ha realizado un mapa interactivo que muestra la situación de todas las empresas que están desarrollando o bien ya han desarrollado alguno de esos mundos virtuales que tanto nos gusta. Échale un vistazo y calcula lo lejos que estas de la fuente de parte de nuestro ocio.














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27 de febrero de 2009

Metaplace te permite crear tu propio mundo virtual

Los amantes del diseño de mundos virtuales tienen en Metaplace la herramienta para llevar a cabo todo aquello que imaginen. Esta plataforma interactiva te permite crear tu propio mundo virtual, online y con tecnología flash. Igual que otras iniciativas, puedes darte de alte totalmente gratis y ya puedes comenzar a interactuar con este nuevo mundo.

Los que lo han probado, coinciden que se parece más a la idea de Habbo que de Second Life. Aún así, da mucho juego a la hora de diseñar y es bastante sencillo. Los directivos de la compañía se aventuran a decir que se puede crear un universo virtual en tan solo 5 minutos.

A pesar que todavía está en fase beta, por el momento, ya se han creado unas 25 mil sociedades virtuales en Metaplace. Se espera que para mediados de 2009 se lance la versión definitiva de esta plataforma. De momento, los aficionados al diseño ya pueden ir creando algunas virguerías.

Metaplace, te permite crear todo tipo de construcciones como viviendas o tiendas donde vender los productos que hayas creado, entre otras cosas.

26 de febrero de 2009

Linden Lab se bloggeriza de manera temática

Los creadores de Second Life han decidido lanzar una comunidad bloggera temática. En lugar del blog único, instituacional, Linden Lab tiene ahora 7 diferentes: Features, Press, Land, Technology, Eureka, Grid y Community. Como curiosidad, el laboratorio, ofrece algunos menús de los blogs en español pero los textos, al menos de momento, son en inglés.

A través de estas nuevas páginas Linden Lab intentará dar soporte, de una manera más concreta y temática, a la comunidad virtual de Second Life.

Esto es lo que ofrecerán cada una de ellas:

Features: El blog official de Linden Lab, dónde sus empleados escribirán sobre Second Life y temas de interés.

Press: Este blog será el encargado de explicar los eventos noticiables de Second Life, tipo noticias o informaciones sobre actividades.

Land: Aquí encontrarás toda la información que necesites sobre terrenos virtuales, islas y más.

Technology: Desde aquí podrás conocer todos los avances tecnológicos que genere el laboratorio en Second Life. Mejoras, problemas, soluciones, etc.

Eureka: Un espacio pensado para dar a conocer lugares interesantes dentro de Second Life.

Grid: En este blog hablarán los encargados de proveer programas de apoyo los usuarios, empresas y comunidades de Second Life,

Community: Desde esta página se darán ideas y soluciones para mantener vivo el espíritu de las comunidades dentro de Second Life.

Todos los usuarios que ya tienen su propia identidad en Second Life podrán acceder a comentar las entradas de los blogs con su propia cuenta. De esta manera Linden Lab quiere evitar comentarios no deseados y facilitar el acceso y la colaboración con los blogs.

24 de febrero de 2009

Prometeus : revolución en la red

La empresa italiana experta en Internet Casaleggio Associati ha realizado un video sobre como han sido, es y será la sociedad de la información, incluyendo los mundos virtuales como Second Life en un futuro.

En esta representación del futuro de la red y los mundos virtuales hacen un análisis bastante curioso de lo que hemos vivido y lo que viviremos gracias a los avances tecnológicos. Tendremos que esperar unos años para saber si se cumple la profecía, lo mejor de momento es verlo para creerlo.


22 de febrero de 2009

Football Superstar: ¡Conviértete en una súper estrella del fútbol!

Este mes CyberSports ha lanzado su versión estable de Football Superstar, un universo virtual en el que el usuario podrá convertir a su avatar en una estrella del fútbol. El programa, muy parecido gráficamente a Second Life, permite crear en cuatro pasos un personaje, ya sea hombre o mujer, y comenzar a explorar la ciudad virtual en la que se desarrolla el juego.

A través de un menú muy original, con forma de teléfono móvil, se puede acceder de forma rápida a las opciones más útiles de Football Superstar y explorando su mundo encontraremos numerosos personajes con los que interactuar para aprender las nociones básicas del juego y aumentar las estadísticas de nuestro avatar.

También, puedes comunicarte a través de voz o chat con el resto de usuarios que te vas encontrando a lo largo y ancho del mapa. Incluso, durante los partidos, puedes interactuar con tus compañeros de equipo para poder darse instrucciones los unos a los otros.

A diferencia de otras plataformas, para ganar dinero hay que disputar partidos, de esta manera, se pueden conseguir accesorios, mejorar las habilidades en entrenamientos y aumentar la fama de nuestro personaje en los medios. Como curiosidad, puedes pagarle a un periodista para que te haga una entrevista y así aparecer en las portadas de todos los medios de este universo virtual, para ser conocido por todos. Combinando todo esto podremos llegar a ser una ¡súper estrella del fútbol!

20 de febrero de 2009

Arte con otra mirada

Pixel Taurus presenta una novedosa forma de mirar la fotografía: “Etiopia amb ulls propis” (Etiopia con ojos propios). La exposición muestra fotografías hechas por jóvenes adolescentes de Wukro (norte de Etiopia) sobre lo que ven en su día a día. Los escenarios y la gente que les rodean son los protagonistas de las instantáneas. La mayoría de los autores de las imágenes son huérfanos porque sus padres murieron a causa de epidemias o por el conflicto bélico entre Etiopia y Eritrea, una realidad que se plasma en cada una de las fotografias.

La exposición, que se puede visitar hasta el 12 marzo en la isla de Catalunya Virtual, refleja la vida de aquellos que muestran con su propia mirada el día a día en Wukro. Es realmente de admirar la calidad de las imágenes y la expresividad de aquellos que aparecen en ellas. Definitivamente, una exposición digna de visitar por su calidad y por un resultado que no deja indiferente al visitante.

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15 de febrero de 2009

Nissan presentará su 370Z en Second Life

Catalogado como el purasangre de la marca nipona, el nuevo 370Z de Nissan tendrá su replica virtual en Second Life. Este vehículo de Nissan podrá ser observado desde todos sus ángulos e, incluso, conducido por los avatares del universo virtual a partir del 27 de febrero.

La empresa ha reconocido que Second Life es una gran plataforma de comunidades y que esto puede resultar beneficioso para la marca, teniendo en cuenta la posibilidad técnica de hacer réplicas exactas del modelo real en Second Life. Actualmente la firma tiene 4 islas en Second Life: Nissan Sentra, Nissan Altima, Nissan Skytrack y Nissan Roadway.

Ver más imágenes del 370Z de Nissan

14 de febrero de 2009

Second Spain se convierte en comunidad de inicio en Second Life

Desde hace un par de semanas Second Spain se ha convertido en un comunidad de inicio oficial para aquellos que se dan de alta en el metaverso por primera vez. El proceso de registro ya está totalmente en español y los que opten por esta vía se formarán en el mundo virtual con el apoyo de este grupo.

En el momento en que apareció Second Spain enseguida se convirtió en la plataforma de ayuda para los newbies hispanohablantes, aunque en un primer momento no estaba reconocida oficialmente. Su gran comunidad y sus iniciativas han conseguido crear una gran comunidad que, actualmente, ayuda a muchos de los nuevos usuarios.

13 de febrero de 2009

Linden Lab prohíbe la fragmentación de micro parcelas con intenciones comerciales

Los creadores de Second Life han decidido hacer cambios en sus normas referentes a la subdivisiñon de terrenos en mainland. A finales de enero lanzaron una encuesta para saber que opinaban los usuarios de Second Life sobre la fragmentación de terrenos. La mayoría de respuestas no eran desfavorables a la subdivisión de las parcelas, pero sí a la existencia de porciones tan pequeñas que, después de pasar por varias manos, quedaban reducidas a “micro parcelas” que solo servian para poner un cartel publicitario.

En este sentido el laboratorio ha decidido tomar medidas para que la experiencia del usuario no se vea afectada por esta práctica. Jack Linden explica en el blog oficial de la compañía que “teniendo en consideración todas las respuestas, hemos decidido no permitir la subdivisión generalizada de terrenos a escala comercial en mainland”.

Añade que “necesitan poner un límite en la manera que se están vendiendo las micro parcelas” ya que, “se venden a precios muy altos”. Por todo esto se realizó una encuesta para saber la opinión de los residentes del metaverso.

Con las opiniones que se recogieron Linden Lab ha decidido que:

- La subdivisión a gran escala con el fin de vender el terreno será considera una violación de las normas con efectos inmediatos.

- Esta nueva política sobre el terreno no está destinada a impedir el uso de la tierra de manera creativa o penalizar a aquellos que poseen pequeñas parcelas.

- Esto sólo afectará a un número muy pequeño de los residentes, para todos los demás el único impacto será la mejora de la experiencia continental.

- Nuestro gobierno se pondrá en contacto con los propietarios de tierras que ya posee grandes cantidades de tierra fragmentada (micro parcelas) para discutir los próximos pasos.

12 de febrero de 2009

2009 ¿el año de los mundos virtuales?

Se prevé que durante este año diferentes empresas inauguren nuevos mundos virtuales. Con Second Life a la cabeza, ahora empiezan a surgir otras plataformas, que se podrían definir, como especializadas o dirigidas a un público más concreto. De momento estos días se ha confirmado que en 2009 habrá 4 nuevos mundos virtuales: GoGoFrog, Free Relams, Jacabee y New Littlest Pet Shop.

GoGoFrog, después de dos años con su versión Beta, esta plataforma ya tiene su primera versión estable para los usuarios. Esta aplicación se basa en tecnología Flash y está pensada para que los usuarios puedan interactuar socialmente, crear clubs o negocios. Desde 2007la plataforma ha conseguido unos 30.000 usuarios que han ido diseñando sus propios espacios que han atraído a millones de visitantes.

Free Relams está pensado para jugar en modo multijugador y gratis. Esta plataforma creada por Sony estará disponible para PC el próximo mes de abril. También habrá versión para PS3, pero habrá que esperar por lo menos hasta septiembre. Free Relams está pensado para un público de entre 10 a 14 años y ofrecerá diferentes modos de juego, entre los que se encuentra una opción premium de pago. Se prevé que la versión Beta aparezca en un par de semanas.

Jacabee es una serie de televisión para niños, actualmente en desarrollo, que ha decidido lanzar su propio mundo virtual. The Jacabee Code pretende abarcar la edad de entre 6 a 12 años. La historia se centra en las aventuras de dos niños de 10 años y su aguila que viviran experiencias mientras resuelven códigos y pistas. Los creadores también sacarán una linea de merchandising sobre los personajes del juego.

EA y Hasbro se han unido para crear el nuevo mundo virtual de los Littlest Pet Shop, unas mascotas electrónicas que actualmente se están vendiendo en el mercado. Se prevé que este mundo virtual estará listo en otoño de 2009. Actualmente, las mascotas ya tienen un mundo virtual que fue creado en 2007, Littlest Pet Shop VIP, pero parece ser que la empresa ha decidido renovarlo. Hasta el momento no se sabe el porqué de esta decisión ni si el primero ha generado los resultados esperados.
12/02/09

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8 de febrero de 2009

Svarga: un ecosistema con identidad propia

En Second Life hay muchos lugares con un atractivo especial. Hay muchos tipos de islas, algunas ofrecen playas, otras diversión, las hay temáticas o bien educativas. Laura B. Dhal ha realizado un video sobre la isla de Svarga. Un lugar mágico, que recrea una isla cuya estética está entre la realidad y la fantasia, y donde puedes realizar una infinidad de actividades.

En la misma isla hay un hud con el que puedes hacer un circuito con el que descubrir todos los rincones más interesantes y va dando explicaciones de lo que estás viendo. La autora del video ha hecho una grabación de gran calidad del recorrido, aquí tenéis una muestra, pero lo mejor es vivir la experiencia de este mágico tour.



08/02/09

5 de febrero de 2009

Second Life cobra vida con la realidad aumentada

La Universidad de Washington ha creado una herramienta que consigue que imágenes 3D se vean por encima del monitor: La realidad aumentada.

Como su nombre indica esta herramienta aumenta la imagen y consigue que aparezca por la parte externa del monitor, como si lo que ocurre en el ordenador traspasara fronteras hasta la vida real.

Lo mejor es verlo para creerlo:


Augmented Mixed Reality: Second Life pops out from the Screen from cristiancontini on Vimeo.

Ver
05/0209