29 de enero de 2009

Second Life nominado a los Fiasco Awards

Second Life junto con otras plataformas como Google Lively o Windows Vista son algunos de los finalistas de la primera edición de los premios Fiasco Awards que premian el mayor fiasco tecnológico del año.

Estos premios han sido creados por un equipo de personas vinculadas al sector TIC, que según reza en su página Web “el FAT (Fiasco Awards Team) se encarga de organizar la iniciativa y se responsabiliza de todo”. La intención es premiar los mejores proyectos, ideas, productos o servicios de cualquier ámbito del sector de las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC), impulsados, desarrollados o prestados por personas, colectivos, instituciones o empresas, que se hayan acabado convirtiendo en un Fiasco.

Los nueve finalistas han sido seleccionados de entre veintitrés candidaturas que durante los dos últimos meses los internautas han podido presentar en la página web.

Hasta el 26 de febrero, todos aquellos que visiten la web podrán votar una de las nueve candidaturas entre las que se encuentran también la aplicación de las administraciones autonómicas Autonomix, el programa gubernamental de instauración de la radio digital, o el programa piloto de televisión digital terrestre Maresme Digital.




29/01/09

26 de enero de 2009

Linden Lab compra Xstreet SL y Onrez

Los dioses del metaverso han decidido adquirir la parte comercial relacionada con Second Life que hasta ahora no les pertenecía. Desde su blog oficial los Linden han anunciado la compra de las dos plataformas de venta de artículos Xstreet SL y Onrez.

Desde estas webs se promocionaban los artículos de creadores virtuales que vendían sus productos virtuales a través de este mercado. También, algunos propietarios utilizaban estas Webs para vender terrenos, islas o parcelas. Todo lo vendible en cuanto a contenido virtual es posible encontrarlo en ambas Webs.

Según el comunicado oficial de los creadores de Second Life, esta acción se debe a la intención de mejorar la experiencia, sobretodo, de los nuevos usuarios. De esta manera Linden Lab podrá llegar a un abanico más grande de audiencia en 2009.

La empresa también ha dicho que la idea es migrar los dos mercados de compraventa a una sola, Xstreet SL, para hacer más fácil el hecho de encontrar productos virtuales de su necesidad.

Pero de momento ambas plataformas van a seguir funcionando como hasta ahora para dar tiempo a los usuarios de Onrez de migrar sus productos a Xstreet SL.

Finalmente, Linden Lab ha creado un apartado de preguntas frecuentes para ayudar a todo aquel que tenga dudas sobre el cambio.

Sobre la adquisición de Xstreet SL y Onrez.

Compradores y vendedores de Xstreet SL.

15 de enero de 2009

Second Life vuelve a la gran pantalla

Berardo Carboni, director de Shooting Silvio, dirige el primer largometraje rodado en el Second Life. La película titulada VolaVola/FlyMe podrá verse tanto en la red como en la gran pantalla. El proyecto finalizará con un doble producto: uno para la gran pantalla y otro que se podrá ver en los cines de Second Life y otras plataformas digitales.

La película intenta describir los aspectos de la vida contemporánea a través de los ojos de tres parejas crecidas en épocas distintas. El guión se ha escrito junto a Mario Gerosa, gurú de los mundos virtuales, y para la realización de la película se ha recurrido a un método de trabajo participativo: una página en Myspace y un grupo en Facebook para invitar a la gente a colaborar.

Sus protagonistas son el mismo Carboni que da vida al avatar Finally Outlander, Alessandro Haber, famoso actor italliano, Aimee Weber, nombre del avatar que representa a la empresa con el mismo nombre y que tendrá su réplica de carne y hueso en el film, y, finalmente Bibbe Hansen, reconocida actriz americana.

Esta no es la primera película ideada en el universo creado por Linden Lab. Sin ir mas lejos Gore Verbinsky, director de Piratas del Caribe, está rodando una película sobre el metaverso actualmente.

También, series como CSI utilizaron Second Life para crear un capitulo para la serie y otros filmes como Thetidia Connection (2007), del italiano Adelchi Battista, o el docu-ficción de Douglas Gayton My Second Life: The Video Diaries of Molotov Alva (2007), que también fue vendido a la cadena norteamericana HBO, o el reciente corto Second Me, de la suiza Anna Thommen, ganadora del Festival de cortometrajes de Winterthur.

Aquí podéis ver el trailer de la película:





Ver más información

11 de enero de 2009

Recorre la Ciudad Prohibida sin salir de casa

IBM ha lanzado una nueva plataforma virtual que ofrece turismo sin salir de casa. A través de este mundo virtual puedes recorrer una recreación de la verdadera Ciudad Prohibida de Beijing. En la Web http://www.beyondspaceandtime.org/ el usuario puede descargarse el cliente para acceder a esta curiosa zona de la China más misteriosa.

Como novedad incluye la posibilidad de entrar como usuario invitado, sin necesidad de registrarse. De esta manera el individuo puede probar la plataforma sin necesidad de de dar ningún dato personal. Eso sí, se nos asigna un avatar Standard, ataviado con el típico uniforme al estilo guerrero de Xian que no podemos personalizar ni modificar, ni tampoco customizar las opciones del programa.

Esta iniciativa pretende abrir al mundo más información sobre la Ciudad Prohibida de una manera más amena e interactiva. En diversas zonas se encuentran guías que dan información sobre que se puede hacer allí y que es lo que se está viendo. A la vez, si nos apetece, podemos interactuar con otros usuarios a tiempo real.

Para los más curiosos, destacar que esta plataforma ofrece una calidad muy semejante a Second Life, al igual que movilidad. Eso sí, no permite construir ni interactuar con la escenografía.

5 de enero de 2009

Abre el "Museo del Holocausto Palestino" en Second Life

La isla IslamOnline abre un museo que muestra los efectos de los ataques israelitas sobre Palestina en Second Life. También, esta iniciativa tiene su replica web donde se pueden ver imágenes del horror que sufren los afectados por la guerra.

Ambas plataformas muestran fotos y datos de niños y adolescentes difuntos en esta guerra, con imagenes impactantes de los cadáveres de estos. En la entrada de la exposición virtual (ver imagen) se nos muetran murales inmensos con centenares de imagenes de muertos y heridos donde una mujer exclama "que horror". Hacia la derecho podemos ver hogar destruido por misiles tierra-aire.

En el edificio podemos encontrar banderas banderas gratis y accesorios tipicos palestinos. Encontramos carteles, que con flechas se pueden ir pasando, con fotos y datos como edad, donde vivían, cómo murió... Impacta, ver que ninguno de ellos supera los 18 años.

Subimos a la primera planta y donde encontramos una cuna y un triciclo, en una habitación negra junto a fotos de bebés hoy difuntos. Esta habitación es igual que la del museo de la vida real. En la segunda planta hay una habitación igual, con paredes negras, pero esta vez con una cama, y fotos de adolescentes.

Mas arriba, en la cuarta planta, vemos un avión F-16, tres armas de mano SR-99, TAR-21 y una LMG, un tanque Merkava y en la parte más alta del edificio, un helicoptero Apache, todo el material con el que atacan Gaza los causantes de ese "nuevo holocausto".