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8 de abril de 2009

Linden Lab trabaja en una versión de Second Life para empresas

El laboratorio virtual sigue creando nuevas herramientas, en esta ocasión dirigidas a profesionales. Después que muchas empresas demandaran una herramienta independiente con la que trabajar offline en Second Life, los creadores del metaverso han anunciado su fase alfa.

En el blog oficial, Amanda Linden, afirma que algunas empresas ya están provando esta herramienta, como IBM, Naval Undersea Warfare Center (NUWC), New Media Consortium (NMC), Intel o Northrop Grumman.

Este cliente funciona totalmente desconectado de la red Second Life pero con todas sus funcionalidades. Una necesidad que muchas empresas habian expresado a Linden Lab para poder tener un completo control y la privacidad y confidencialidad que necesitan.

Según Linden Lab a finales de este año ya estaría disponible de manera abierta, de momento, han anunciado más avances y la fase beta para el verano.

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2 de abril de 2009

Lo que más te gusta de Second Life

¿Has pensado alguna vez que es aquello que más te gusta de Second Life? No es una respuesta fácil cuando hay tanta variedad de cosas que hacer, ver y disfrutar en este universo virtual. Sobre este tema va el primer ‘Resident Choice Awards’, unos premios creados por Linden Lab donde los usuarios votan que es aquello que más le motiva de el metaverso.

En total hay 35 categorías  y solo se puede votar una vez, así que hay que elegir bien. Los  creadores de Second Life saben que los mas adecuados para votar que es lo mejor, más divertido o más bonito son los propios usuarios de esta plataforma así que con este concurso pretenden establecer un ranking de lo que realmente está de moda.

Eso sí, los que esperan un premio deben saber que el honor va a ser lo único que premiará a los elegidos. La lista definitiva se hará pública el próximo 17 de Abril.


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16 de marzo de 2009

Second Life sigue creciendo

A pesar de los muchos comentarios sobre el fracaso que ha supuesto Second Life, sus creadores defienden su enorme ritmo de crecimiento. Según Linden Lab, generan un usuario al segundo, lo que supone un aumento vertiginoso.

Sin embargo a pesar de estas cifras, las grandes críticas que ha recibido Second Life hacen referencia no al número de usuarios que hayan decidido crear una cuenta en este mundo, sino hacer pleno y continuado uso de ella, según ha publicado Europa Press.

En este sentido, según los creadores del mundo virtual social más famoso del mundo, los usuarios pasaron 41,5 millones de horas en Second Life el pasado mes de enero, lo que representa un enorme crecimiento con respecto al mismo mes del año anterior, cuando se invirtieron "tan sólo" 28,3 millones de horas.

Además, desde Linden siguen apuntando el amplio uso que los usuarios habituales de Second Life le dan para las más variadas tareas, como hacer negocios, gracias al hecho de que hay cierto contacto "físico" que no existe en las portales de las redes sociales.

Los mundos virtuales se destaparon como la gran promesa de las relaciones sociales a través de Internet. Sin embargo, las redes sociales, más sencillas y ricas en información, han resultado ser la gran revolución de la interacción entre internautas en los últimos meses.

13 de marzo de 2009

Linden Lab anuncia cambios en el contenido para adultos

Linden Lab ha decidido controlar, un poco más, la ubicación de las islas con contenido adulto, según ellos “con la intención de dar un buen servicio a todos los usuarios”. Es por eso que han anunciado que en los próximos meses van a proceder a hacer algunos cambios en relación a las islas que tienen contenido para adultos para “dar más control a los residentes sobre sus experiencias en Second Life”

Según afirman en su blog, la idea no es limitar, sino ser respetuoso con todo los residentes y permitir que el contenido para adultos sea accesible sólo para aquellos que realmente lo busquen. En este sentido, el laboratorio, ha pensado en un sistema que tendrá 3 pilares...

El primero, será una reubicación geográfica en mainland para separar las islas que tengan contenido adulto. En este caso los propietarios de las islas con contenido para adultos deberán darlo a conocer, no cambiar de isla, ya que la intención es crear un continente exclusivo para los lugares con este tipo de contenido

Segundo, se filtrarán los resultados de búsqueda para que aquellos que no lo deseen no les aparezcan resultados con contenido no deseado. Tercero, aquellos que ofrezcan o quieran acceder al contenido adulto tendrán que tener sus cuentas verificadas a través de el método de verificación de edad o datos de pago.

En la información ofrecida por Linden Lab, hacen hincapié en la idea de que esta iniciativa tiene el sentido de ofrecer un mayor control sobre los que los usuarios ven y experimentan en Second Life y hacer el contenido adulto solo accesible para aquellos que realmente lo desean. En los próximos meses veremos como estos cambios se irán implementando.

13 de febrero de 2009

Linden Lab prohíbe la fragmentación de micro parcelas con intenciones comerciales

Los creadores de Second Life han decidido hacer cambios en sus normas referentes a la subdivisiñon de terrenos en mainland. A finales de enero lanzaron una encuesta para saber que opinaban los usuarios de Second Life sobre la fragmentación de terrenos. La mayoría de respuestas no eran desfavorables a la subdivisión de las parcelas, pero sí a la existencia de porciones tan pequeñas que, después de pasar por varias manos, quedaban reducidas a “micro parcelas” que solo servian para poner un cartel publicitario.

En este sentido el laboratorio ha decidido tomar medidas para que la experiencia del usuario no se vea afectada por esta práctica. Jack Linden explica en el blog oficial de la compañía que “teniendo en consideración todas las respuestas, hemos decidido no permitir la subdivisión generalizada de terrenos a escala comercial en mainland”.

Añade que “necesitan poner un límite en la manera que se están vendiendo las micro parcelas” ya que, “se venden a precios muy altos”. Por todo esto se realizó una encuesta para saber la opinión de los residentes del metaverso.

Con las opiniones que se recogieron Linden Lab ha decidido que:

- La subdivisión a gran escala con el fin de vender el terreno será considera una violación de las normas con efectos inmediatos.

- Esta nueva política sobre el terreno no está destinada a impedir el uso de la tierra de manera creativa o penalizar a aquellos que poseen pequeñas parcelas.

- Esto sólo afectará a un número muy pequeño de los residentes, para todos los demás el único impacto será la mejora de la experiencia continental.

- Nuestro gobierno se pondrá en contacto con los propietarios de tierras que ya posee grandes cantidades de tierra fragmentada (micro parcelas) para discutir los próximos pasos.

26 de enero de 2009

Linden Lab compra Xstreet SL y Onrez

Los dioses del metaverso han decidido adquirir la parte comercial relacionada con Second Life que hasta ahora no les pertenecía. Desde su blog oficial los Linden han anunciado la compra de las dos plataformas de venta de artículos Xstreet SL y Onrez.

Desde estas webs se promocionaban los artículos de creadores virtuales que vendían sus productos virtuales a través de este mercado. También, algunos propietarios utilizaban estas Webs para vender terrenos, islas o parcelas. Todo lo vendible en cuanto a contenido virtual es posible encontrarlo en ambas Webs.

Según el comunicado oficial de los creadores de Second Life, esta acción se debe a la intención de mejorar la experiencia, sobretodo, de los nuevos usuarios. De esta manera Linden Lab podrá llegar a un abanico más grande de audiencia en 2009.

La empresa también ha dicho que la idea es migrar los dos mercados de compraventa a una sola, Xstreet SL, para hacer más fácil el hecho de encontrar productos virtuales de su necesidad.

Pero de momento ambas plataformas van a seguir funcionando como hasta ahora para dar tiempo a los usuarios de Onrez de migrar sus productos a Xstreet SL.

Finalmente, Linden Lab ha creado un apartado de preguntas frecuentes para ayudar a todo aquel que tenga dudas sobre el cambio.

Sobre la adquisición de Xstreet SL y Onrez.

Compradores y vendedores de Xstreet SL.

4 de diciembre de 2008

Linden Lab quiere dar el salto a la web


Los altos cargos de Linden Lab han decidido dar un giro a su plataforma virtual y la quieren hacer accesible a través de la Web. De esta manera solo haría falta un navegador convencional, com Explorer, Firefox o Chrome, y una conexión a Internet para poder tener acceso a Second Life.

De momento, la empresa busca un desarrollador capaz de hacerse cargo de tal tarea, tal como explica en su página oficial. Para ello piden a alguien con experiencia y que se vea capacitado para trabajar en una plataforma que ya cuenta con miles de usuarios que se conectan a diario.

Linden Lab reconoce que es un reto este proyecto pero quieren experimentar como la Web puede afectar a los mundos virtuales y viceversa. La idea es ofrecer a los usuarios nuevas maneras de uso de Second Life para mejor su experiencia en el metaverso.

Por todo esto, el perfil que se busca es una persona capaz de ofrecer soporte en este ámbito y ganas de trabajar en un gran equipo, de manera resolutiva y en una gran compañía.

13 de noviembre de 2008

Linden Lab premia la innovación

Linden Lab ha impulsado una iniciativa que premiará a un residente de Second Life o equipo con 10.000 dólares americanos al mejor proyecto innovador y que mejore la manera en que la gente trabaja, aprende y se comunica diariamente fuera del mundo virtual.

Actualmente, muchos de los proyectos que se llevan a cabo dentro de Second Life ya han mejorado y cambiado las vidas de cientos de miles de personas en todo el mundo y, la empresa, quiere reconocer este mérito a los usuarios.

Más información en la página oficial del proyecto: The Linden Prize

31 de octubre de 2008

Linden Lab cobrará el doble por los Openspaces

El pasado 27 de Octubre el blog oficial de Linden Lab anunciaba su nueva política y precios en relación a los Openspaces. Recordemos, que desde el mes de marzo en que los Linden crearan este nuevo tipo de isla, las ventas de estos terrenos ha ido creciendo de manera exponencial y ahora podemos hablar de centenares de Openspaces activos. La idea era crear espacios de “uso ligero” y que a nivel técnico solo ocupan una cuarta parte de servidor que los sims habituales.

Desde cientos de comunidades se considera que esta medida es un abuso y muchos de los propietarios ya hablan de abandonar sus tierras e incluso de éxodo a otros mundos virtuales como Openlife. Además desde comunidades de ámbito español ya existen movilizaciones y pretenden realizar futuras acciones en contra de esta medida tal como explica Mitsouko Strawberry en una notecard difundida a través de diferentes comunidades dentro de Second Life. Una de las acciones de protesta consiste en no comprar dólares linden con tarjeta de crédito del día 31 de Octubre al 11 de Noviembre.

Según Linden Lab, muchos de los propietarios que solicitaron estos Openspaces han abusado y por consiguiente se han generado “gastos extras” de mantenimiento, soporte y incidencias en Second Life. Por ello han decidido incrementar en un 50 % las tarifas de estos espacios ligeros que serán efectivas a partir del 1 de Enero de 2009. Un propietario de Opensapce pagará 125 dólares americanos al mes en lugar de 75 como hasta ahora.

Si quieres tomar parte y opinar sobre este tema, estas son las acciones que hay en marcha:

- Vota en contra de la subida de precios. Aquí. (Hay que registrarse como usuario)

- Discusión en el Foro Oficial de Residentes SL: Openspace Announcement Discussion 

- Grupo SOS - Salvemos nuestro Open space: Podéis uniros a este Grupo +SOS+. Si no lo encontráis en el search, buscarlo por el perfil del creador del grupo Cube Republic.

- Enlace al Grupo +SOS+

22 de octubre de 2008

Llega Immersive Workspaces 2.0

River Run Red y Linden Lab han lanzado Immersive Workspaces 2.0. Una plataforma virtual centrada en las necesidades de las empresas y sus actividades posibles dentro de un entorno interactivo en 3D.

Immersive Workspaces permite a las organizaciones construir entornos de trabajo virtual - incluyendo salas de reuniones y centros de diseño - que pueden cambiar a su gusto al igual que la manera de trabajar o comunicarse. Además te permite integrar contenidos desde páginas Web del mundo externo u otros documentos provenientes de programas como Power Point.

Las dos empresas, Linden Lab y River Run Red, han confirmado una alianza estratégica para vender y comercializar los productos de otros países, ya sea individualmente o conjuntamente, y para explorar el desarrollo y despliegue de nuevas ofertas de Linden Lab teniendo en cuenta la creciente base de clientes empresariales.
Ver

7 de octubre de 2008

En marcha la 6ª edición de Burning LIfe

Burning Life está celebrando su sexta edición en Second Life y es uno de los festivales virtuales más conocidos y visitados actualmente. Entre las diferentes actividades que se organizan hay exposiciones de arte, actuaciones, desfile de modas, fuegos artificiales y muchas mas cosas que se pueden consultar en su página Web oficial. La muestra se puede visitar hasta el próximo 5 de Octubre.
El fundador de Burning Life, Larry Harvey, ha remarcado la importancia de la tecnología e Internet para la creación de este tipo de espacios que nos permiten disfrutar de la cultura y las novedades de los creadores.
Además, Harvey, ha hablado sobre su rol como “Burning Man” en Second Life que pretende “mejorar la condición humana” en el metaverso.
Para mas información puedes visitar la página oficial de Burning Life.