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13 de junio de 2009

Second Life y la web 3D, a debate en el II Congreso de Mundos Virtuales

Del 25 al 26 de Junio se celebra en Ibiza el II Congreso de Mundos Virtuales, donde los mundos virtuales, como Second Life y las posibilidades tecnológicas de la web en tres dimensiones serán los principales temas de debate.

Este evento reunirá a expertos internacionales que abordarán temas como la aplicación de estos espacios a la educación, la comunicación o el ocio, además de la posibilidad de crear modelos computacionales afectivos capaces de simular emociones o rasgos de personalidad, entre otros.

El congreso, organizado por el Consell de Ibiza y la empresa Virtual Mind, contará también con empresas como IBM o el Laboratorio de Sueños Hispagrid. Entre los ponentes, estará el director de telecomunicaciones de la Asociación de Empresas de Electrónica, tecnologías de la Información y Telecomunicaciones (AETIC), Juan Gascón, o la directora de marketing de Linden Lab, Clare Rees.

Combatir el sedentarismo

Uno de los proyectos que se presentarán a lo largo de estos dos días será el desarrollado por una empresa española acerca de terapias de realidad virtual para curar el sedentarismo. En este caso, se han unido la actividad física y la información nutricional con el desarrollo de sensores 3D para conseguir el control de la actividad física.

Para más información sobre la agenda e inscripción podéis visitar la página web oficial del Congreso.

24 de marzo de 2009

Sparkle: el primer mundo virtual para iPhone

La compañía japonesa Genkii ha lanzado una nueva aplicación para iPhone, Sparkle IM, que te permite estar conectado con tus contactos de Second Life y Open Sim. De esta manera, desde tu dispositivo móvil puedes chatear con todos los conocidos que tengas dentro del metaverso.

La idea de Genkii es crear un mundo virtual en si mismo para que funcione desde el iPhone que tendrá su propia economía, espacios personales personalizables, avatares, redes sociales, bienes virtuales, juegos, entre otras. Pero esta segunda fase, Sparkle 3D, todavía está en desarrollo y tendremos que esperar un poco para utilizarla, según anuncia el blog neoteo.com. 

Parece que las redes sociales se van ampliando y de momento tenemos este vídeo para ir abriendo boca.




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9 de marzo de 2009

IBM lanza su mundo virtual para empresas

Sametime 3D es una plataforma virtual creada por IBM y pensada para cubrir las necesidades de las grandes empresas que necesitan comunicarse a distancia. Este software permite celebrar reuniones, debates, hacer presentaciones e incluso mostrar objetos en tres dimensiones.

La novedad es que integra diferentes aplicaciones interconectadas para poder comunicarse de una manera más sencilla. La aplicación Lotus Sametime nos permite tener, por un lado, un chat con el cual comunicarnos de manera escrita con nuestros compañeros de oficina, un espacio para subir archivos y la posibilidad de seleccionar un espacio para reunirse en el mundo virtual...

De esta manera, un solo programa te mantiene interconectado en diferentes aplicaciones. Con un único usuario puedes acceder al servicio de diferentes maneras. También, este software permitirá interactuar con otros mundos virtuales como Open Sim o Second Life, siguiendo la línea de hacer compatibles todas las plataformas para poder interactuar entre ellas con un solo avatar.

La empresa ha anunciado que Sametime 3D estará disponible para el público general durante la segunda mitad de 2009. Mientras el software será testeado por una selección de clientes. La herramienta utiliza la versión 8.0 de Lotus Sametime, un plugin diseñado por IBM Research para mundos virtuales.

De momento, hay que perfeccionar una mejor integración de voz, la compatibilidad con otras plataformas virtuales, el desarrollo de nuevas herramientas en el mundo para apoyar la colaboración y la integración con aplicaciones 2D.

De momento, podemos abrir boca con este video, que muestra todo lo que se puede hacer con este multi software.




17 de diciembre de 2008

Un mundo virtual para musulmanes

Si ayer os hablábamos del estreno de un mundo virtual para consola hoy os presentamos un nuevo metaverso creado por y para musulmanes Muxlim Pal. Mohamed el Falatry, un emiratí de 23 años afincado en Finlandia, ha decidido crear un mundo virtual a su medida ya que ninguno de los existentes le daba lo que necesitaba.

"Ningún mundo virtual ofrecía un entorno familiar cómodo para nuestra comunidad, y consideramos que había que responder a esa necesidad", afirma El Falatry. De ahí que haya creado Muxlim Pal, que está aún en periodo de pruebas. Esta plataforma virtual es una mezcla de Second Life y de Los Sims en el que los personajes virtuales que crean los internautas inscritos dan la espalda a la violencia, al sexo, a las drogas, al alcohol, a los tacos y a la blasfemia.

Si algún participante incumple el código de conducta de Muxlim Pal deberá ser denunciado a los administradores, que borrarán sus palabras y le expulsarán de inmediato. Por el contrario, está previsto que, si lo desean, las mujeres usuarias se pongan el hiyab (pañuelo islámico). A los hombres se les invita a acudir a las mezquitas virtuales y a practicar el zakat, la versión musulmana de la limosna.

La caridad se puede hacer con dinero virtual -que se adquiere mediante una tarjeta de crédito- y que también sirve para hacer regalos o comprar, por ejemplo, adornos con los que decorar una casa en el metaverso.

Los creadores de Muxlim Pal afirman que su producto está ante todo dirigido a los musulmanes afincados en Occidente que "desde la distancia, desean seguir compartiendo un modo de vida y una cultura común que promueve otros valores". Sus usuarios son, en un 98%, musulmanes, y el perfil más común es el de una chica veinteañera que quiere relacionarse sin ser acosada.

Antes de poner en marcha Muxlim Pal, El Falatry y sus socios lanzaron Muxlim.com, un foro de encuentros al que se han apuntado 1,5 millones de usuarios. Constituye la mayor comunidad musulmana virtual.